燕云十六声先琢测试4.30改动解析:PVE手感优化与PVP耗耐调整
《燕云十六声》4月30日上线了“先琢测试”更新补丁!据悉,本次调整的整体幅度并不大,重点聚焦于武学技手感优化与数值微调。一起看看未来游戏战斗的改动方向吧!
PVE武学与手感微调
鸣金虹流派在真气失衡后,其气竭状态将获得额外的增伤效果。

官方对整体武学技进行了打磨,优化了玩家的操作手感。

鸣金影逐浪心经达到四重后,角色在承受高额流血伤害时,可立刻恢复一定的耐力。

在江流Buff的加持下,各流派的蓄力技均会减少耐力消耗。

牵丝玉的抛春恨与不谢花技能,在纯PVE环境下获得了强韧效果。同时,伞武器的轻击蓄力伤害在PVE模式中也有所增加。


裂石威护盾存在期间,角色的战意恢复速度大幅提升,但自然恢复速度相应变慢。

技能调整与PVP重构
风雷啸技能的攻击范围被减小,环定音的实际效果也发生了改动。



破竹风嗔焰变更为不可打断状态,对抗能力增强。

破竹鸢完美闪避的无敌判定变为了强韧,且现在支持卸势打断。

恶不义以及天下归义的施法前摇时间有所增加。

在备受关注的PVP方面迎来了大改:防御将采用阶梯式耗耐;射箭必须消耗耐力,空耐力状态下将无法射箭!这与燕云十六声4.30更新的硬核战斗节奏保持一致。

最后,守关元技能的触发条件也已被更改。

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