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英伟达DLSS 5泄露实测引爆网络,画质飞跃还是群魔乱舞?

来源:燕云十六声攻略网 编辑:新手开荒 时间:2026-11-10T19:21:19.016Z

今年年初,英伟达(NVIDIA)紧抓AI风口,高调展示了其最新技术——DLSS 5(被网友戏称为“大力水手5”)的实机运行画面。官方宣称这项技术是“以AI驱动游戏画质保真度的突破性飞跃”。然而,这段演示却并未赢得玩家的满堂彩,反而引发了不小的争议与群嘲。主要原因在于,演示画面中的角色都沾染了浓重的“AI味”,比如经典角色里昂脸上的皱纹竟然被AI直接抹平,显得非常不自然。关于这段插曲,本站此前也有过详细报道,感兴趣的读者可以查阅相关文章。

英伟达DLSS 5官方实机演示画面引发玩家吐槽AI味太重

就在前几天,一起意外事件让DLSS 5提前与大众见面。随着《NBA 2K27》游戏文件的意外泄露,“大力水手5”的相关组件也随之偷跑。技术高超的黑客们迅速行动,将这些泄露的组件应用到了各类游戏中,从而完成了全球首个公开的非官方实测,让广大玩家得以提前一睹DLSS 5的真实实力。

黑客利用《NBA 2K27》泄露文件进行DLSS 5非官方实测

值得一提的是,黑客不仅完成了测试,还慷慨地将相关文件分享到了互联网上,甚至有热心网友制作了详细的使用教程。这一举动立刻激发了大量玩家的探索欲,纷纷开始在自己的游戏中进行尝试。比如在《漫威蜘蛛侠》中应用该技术。

《漫威蜘蛛侠》在DLSS 5加持下的画质表现截图

以及近期备受瞩目的国产大作《燕云十六声》(B站UP主:百鸟清昼迟)。

国产大作《燕云十六声》应用DLSS 5技术的实机测试画面

还有《GTA:圣安地列斯》重制版等经典作品。

经典游戏《GTA:圣安地列斯》重制版使用DLSS 5的效果展示

从这些实测画面中,我们可以清晰地看到,在DLSS 5画质优化的加持下,无论是游戏场景的细节还是人物面部的特征,都显得更加逼真。例如,一些角色的脸上甚至清晰可见法令纹。这项技术同样适用于老款游戏,比如《生化危机5》。从下面的截图中,我们可以感受到威斯克的形象变得更加生动,似乎能和克里斯大战三百回合(B站UP主:霍旭)。

《生化危机5》威斯克在DLSS 5优化下展现出更真实的法令纹与面部细节

尽管目前DLSS 5的主要效果是让游戏画面更加贴近现实风格,正如官方所言是提升“画质保真度”,但在某些二次元游戏中,它的表现同样令人瞩目。比如在《鸣潮》中,经过处理的画面效果依然惊艳,绯雪的面部建模显得非常精致(B站UP主:只会混的巨兽)。

二次元游戏《鸣潮》应用DLSS 5技术后角色面部的精致表现

不过,我们需要注意的是,此次泄露的DLSS 5版本很可能并非最终形态,与未来的正式版必然存在差异。正如之前所指出的,这项AI技术并不能完美地提升所有游戏画面。在官方的预告视频中,我们已经能察觉到部分角色的外貌出现了细微的异变。而在使用了DLSS 5的《生化危机5》中,克里斯的形象……确实让人感觉有些别扭。

《生化危机5》克里斯在使用DLSS 5后外貌出现异变的诡异截图

更为关键的是,使用DLSS 5需要玩家自行调整一系列参数。如果参数设置不当,可能会导致游戏中的角色面目全非,让玩家直呼“不敢相认”。比如在网络上广为流传的这张《最终幻想7:重制版》截图,显然就是因为参数调整失误所致。

因参数调整不当导致《最终幻想7:重制版》角色形象崩坏的截图

原本可爱迷人的角色,在开启该功能后变得有些油腻……甚至让人产生了一种恐怖谷效应的感觉。

比如《白银之城》(B站UP主:暮光Ri)。

《白银之城》角色在错误参数下显得油腻且具有恐怖谷效应

正是这种可以自由调整参数的特性,给了玩家们大显身手(或者说“恶搞”)的机会。如今,网络上充斥着大量被玩家随意调试后产生的各种离奇游戏效果,简直可以用“群魔乱舞”来形容。

比如《空之轨迹》。

玩家胡乱调试参数后《空之轨迹》呈现出的扭曲游戏效果

还有《弹丸论破》。

《弹丸论破》在错误参数下变成恐怖游戏画风的恶搞截图

……不得不说,如果真的以这种扭曲的效果来玩《弹丸论破》,那它绝对会变成一款纯正的恐怖游戏,哪里还有什么心情去嗑CP呢。

各位玩家,等到DLSS 5正式推出后,你们会有兴趣亲自尝试一下这项技术吗?

晚安。

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